שלום,
נראה שכבר הכרתם את אאוריקה. בטח כבר גיליתם כאן דברים מדהימים, אולי כבר שאלתם שאלות וקיבלתם תשובות טובות.
נשמח לראות משהו מכם בספר האורחים שלנו: איזו מילה טובה, חוות דעת, עצה חכמה לשיפור או כל מה שיש לכם לספר לנו על אאוריקה, כפי שאתם חווים אותה.
»
«
כיצד תרם האוטיזם של סטושי טג'ירי לפיתוח הפוקימון?
פוקימון (באנגלית: Pokémon) הוא משחק מבוסס "מפלצות כיס", שפותח בשנות ה-90, על ידי חברת נינטנדו, כמשחק וידאו עבור קונסולת המשחקים הניידת גיימבוי.
יוצר המשחק, סטושי טג'ירי, שבילדותו אסף חרקים כתחביב, בנה מעין עולם שבו המשחקים מאמנים "פוקימונים", מפלצות כיס, להילחם זה בזה. זה היה ממש כמו בקרבות החרקים הפופולאריים שנערכים ביפאן. מטרת הפוקימון אגב, היא להמם את הפוקימון היריב וכך לנצחו.
היופי הוא שממציא הפוקימון שאב את היצירתיות ליצירת מה שהפך לסדרת המשחקים השנייה בפופולאריות שלה בכל הזמנים, מהאוטיזם שלו.
כבעל תסמונת אספרגר נמצא הממציא על הספקטרום האוטיסטי. הוא עצמו העיד שאהבתו לחרקים וגם האוטיזם שלו תרמו שניהם ליצירת סדרת המשחקים המצליחה כל כך, שהפכה לאחד המותגים המצליחים בכל הזמנים ומכרה מאות מיליוני עותקים.
היה רגע שבו הוא דמיין חרק שמהלך על פני כבל שמחבר שני מכשירי גיימבוי וכך עלה הרעיון למפלצות זעירות שנלחמות זו בזו במכשיר.
בתקופת ההצלחה של המשחק הפך המותג פוקימון לאחד המותגים החזקים בתחום המרצ'נדייז (מוצרים נלווים). מגוון המוצרים שיצאו בעקבות ההצלחה הגדולה הוא עצום.
מדהימה גם הצלחתו של הפוקימון להפוך לתופעה תרבותית. חוץ מהמרצ'נדייז, כמו מוצרים לבית ספר, משחקים לילדים וקלפים לאיסוף, הוא הפך גם לסדרת אנימציה מצליחה ולחוברות מאנגה רבות, עם קומיקס יפני, מהנמכרות ביותר אז.
מקור השם פוקימון הוא הוא מקיצור לשם המותג "פוקטו מונסוטה" ביפנית "מפלצות כיס".
הנה ההיסטוריה של פוקימון:
http://youtu.be/CgiA_Ulvs5A?t=41s
סיפורו של ממציא המשחק:
http://youtu.be/0F_NW8yzd64?t=25s
והמפתח של הפוקימון, סטושי טג'ירי, בראיון:
http://youtu.be/UVKCkB4Dta8
מה היה שגעון הפוקימון גו?
פוקימון גו (Pokemon Go) היה המשחק הסלולארי המדובר ביותר בשנת 2016, מבין משחקי האפליקציות של התקופה.
מדובר במשחק מציאות רבודה שמבוסס על המיקום הפיזי של השחקנים ובמידה רבה משחק מהפכני. על השחקנים ברחבי העולם להסתובב, לאתר וללכוד פוקימונים, להילחם בקרבות ולאסוף כל מיני מרכיבים. לשם כך הם השתמשו במצלמת הטלפון שלהם, כשהדמויות מולבשות על צילום הווידאו שהם מצלמים בעולם האמיתי
המשחק נולד משיתוף פעולה בין חברת המשחקים שפיתחה את Ingress ובין החברה של הפוקימונים והפך להצלחה גדולה. הוא הצליח קודם כל להוציא דור שלם מהבית ומהמחשב אל המציאות שברחוב. שחקני המחשב נטשו אותו ויצאו ים הטלפון והאפליקציה אל הרחוב, לכיכר, אל חוף הים ואל השוק.
מה הם חיפשו? במה הם שיחקו?
האפליקציה התבססה על משחק מציאות רבודה, שהתלבש על הסביבה והמפה האמיתית שלה. המשתמש צריך היה פשוט ללכוד מפלצות דמיוניות, שהם הפוקימונים. אלה שובצו בתמונת הנוף שמסביבו, דרך מסך הטלפון.
זה היה גאוני בפשטותו ואף ממכר וגרם לצעירים לנוע המרחבים הפתוחים של העיר והשכונה. בכל פינה היו לפתע פוקימונים שצריך לתפוס.
משחק האפליקציה התבסס כמובן על סדרת הטלוויזיה "פוקימון" המיתולוגית שלפתע שבה לחיי הילדים, מי שגדלו והפכו אז לבני נוער וצעירים ונהנו ממשחק מאתגר ואפילו מרגש, שעונה ליצר האספנות והתחרות באחרים - אפליקציה חדשנית ומבוססת על מציאות רבודה.
הטרנד של פוקימון גו היה קולע, קצר ודי מהיר, כלומר הוא מיצה את עצמו די מהר, אבל הצליח להשאיר אחריו אבק לכל המתחרים על בני הנוער, שחלקם יצאו לפניו.
האפליקציה הכניסה לבעליה מיליארדי דולרים, אבל בדיעבד נחשב פוקימון גו לתחזית שלא התגשמה. היכולת שלו להניע את השחקנים במרחב האמיתי ולצוד פוקימונים ברחוב הייתה פורצת דרך. אבל נראה שמי שציפה לאבולוציה של משחקי מציאות רבודה, די התבדה.
#גאונות עסקית
עשור אחרי שפרצה האפליקציה, במרץ 2026, הסתבר שמפתחת המשחק, חברת Niantic, מחזיקה למעשה מכרה זהב. היא פתחה ספין אוף בשם Niantic Spatial, חברת בת שתשמש כחברת מיפוי מבוססת בינה מלאכותית ותהפוך את יותר מ-30 מיליארד התמונות והסרטונים שיצרו המשתמשים במהלך השנים למאגר מידע שישולב ויהפוך לטכנולוגיית מיפוי ויזואלי לרובוטים ולטכנולוגיות חדשניות.
זהו מאגר מדהים וחסר תקדים שממשיך להתעדכן עד היום וימשיך בכך, כל עוד אנשים משחקים בפוקימון גו. המאגר כולל צילומים מבוססי מיקום והרבה מידע, מכל עיר ומדינה אפשריים בעולם, בצירוף סרטונים קצרים מכל נקודת ציון, רחוב, עסק וצומת אפשריים - מאגר שנבנה על ידי אנשים וציוד ללא עלויות - שחקני המשחק.
וכך, אם חברת גוגל נאלצת למפות את העולם בצילומים שעושים נהגים וכלי רכב שנוסעים ומצלמים את כל רחובות העולם במצלמות חכמות ויקרות, כשהכל עובר ל-Street View של Google Maps, כאן את הכל עושים מי שמשחקים באפליקציה המלהיבה ואינם מחייבים את היצרנית בהוצאות כלשהן.
הנה סיפורו של פוקימון גו:
https://youtu.be/gEb4UFIuXLM
שחקן בודד מספר בגוף ראשון ומצרף עוד שחקנים (עברית):
https://youtu.be/drOe0FcnRsA
מה היה קורה אם היו פוקימונים כאלה במציאות:
https://youtu.be/Jhmok_dL43w
כמובן שדי מהר הגיעו גם הפרודיות (עברית):
https://youtu.be/rkb9_hRxXOM
בואו להתנסות בפוקימון גו:
https://youtu.be/FZFre2n-nIQ?qr=yes
פוקימון

פוקימון (באנגלית: Pokémon) הוא משחק מבוסס "מפלצות כיס", שפותח בשנות ה-90, על ידי חברת נינטנדו, כמשחק וידאו עבור קונסולת המשחקים הניידת גיימבוי.
יוצר המשחק, סטושי טג'ירי, שבילדותו אסף חרקים כתחביב, בנה מעין עולם שבו המשחקים מאמנים "פוקימונים", מפלצות כיס, להילחם זה בזה. זה היה ממש כמו בקרבות החרקים הפופולאריים שנערכים ביפאן. מטרת הפוקימון אגב, היא להמם את הפוקימון היריב וכך לנצחו.
היופי הוא שממציא הפוקימון שאב את היצירתיות ליצירת מה שהפך לסדרת המשחקים השנייה בפופולאריות שלה בכל הזמנים, מהאוטיזם שלו.
כבעל תסמונת אספרגר נמצא הממציא על הספקטרום האוטיסטי. הוא עצמו העיד שאהבתו לחרקים וגם האוטיזם שלו תרמו שניהם ליצירת סדרת המשחקים המצליחה כל כך, שהפכה לאחד המותגים המצליחים בכל הזמנים ומכרה מאות מיליוני עותקים.
היה רגע שבו הוא דמיין חרק שמהלך על פני כבל שמחבר שני מכשירי גיימבוי וכך עלה הרעיון למפלצות זעירות שנלחמות זו בזו במכשיר.
בתקופת ההצלחה של המשחק הפך המותג פוקימון לאחד המותגים החזקים בתחום המרצ'נדייז (מוצרים נלווים). מגוון המוצרים שיצאו בעקבות ההצלחה הגדולה הוא עצום.
מדהימה גם הצלחתו של הפוקימון להפוך לתופעה תרבותית. חוץ מהמרצ'נדייז, כמו מוצרים לבית ספר, משחקים לילדים וקלפים לאיסוף, הוא הפך גם לסדרת אנימציה מצליחה ולחוברות מאנגה רבות, עם קומיקס יפני, מהנמכרות ביותר אז.
מקור השם פוקימון הוא הוא מקיצור לשם המותג "פוקטו מונסוטה" ביפנית "מפלצות כיס".
הנה ההיסטוריה של פוקימון:
http://youtu.be/CgiA_Ulvs5A?t=41s
סיפורו של ממציא המשחק:
http://youtu.be/0F_NW8yzd64?t=25s
והמפתח של הפוקימון, סטושי טג'ירי, בראיון:
http://youtu.be/UVKCkB4Dta8

פוקימון גו (Pokemon Go) היה המשחק הסלולארי המדובר ביותר בשנת 2016, מבין משחקי האפליקציות של התקופה.
מדובר במשחק מציאות רבודה שמבוסס על המיקום הפיזי של השחקנים ובמידה רבה משחק מהפכני. על השחקנים ברחבי העולם להסתובב, לאתר וללכוד פוקימונים, להילחם בקרבות ולאסוף כל מיני מרכיבים. לשם כך הם השתמשו במצלמת הטלפון שלהם, כשהדמויות מולבשות על צילום הווידאו שהם מצלמים בעולם האמיתי
המשחק נולד משיתוף פעולה בין חברת המשחקים שפיתחה את Ingress ובין החברה של הפוקימונים והפך להצלחה גדולה. הוא הצליח קודם כל להוציא דור שלם מהבית ומהמחשב אל המציאות שברחוב. שחקני המחשב נטשו אותו ויצאו ים הטלפון והאפליקציה אל הרחוב, לכיכר, אל חוף הים ואל השוק.
מה הם חיפשו? במה הם שיחקו?
האפליקציה התבססה על משחק מציאות רבודה, שהתלבש על הסביבה והמפה האמיתית שלה. המשתמש צריך היה פשוט ללכוד מפלצות דמיוניות, שהם הפוקימונים. אלה שובצו בתמונת הנוף שמסביבו, דרך מסך הטלפון.
זה היה גאוני בפשטותו ואף ממכר וגרם לצעירים לנוע המרחבים הפתוחים של העיר והשכונה. בכל פינה היו לפתע פוקימונים שצריך לתפוס.
משחק האפליקציה התבסס כמובן על סדרת הטלוויזיה "פוקימון" המיתולוגית שלפתע שבה לחיי הילדים, מי שגדלו והפכו אז לבני נוער וצעירים ונהנו ממשחק מאתגר ואפילו מרגש, שעונה ליצר האספנות והתחרות באחרים - אפליקציה חדשנית ומבוססת על מציאות רבודה.
הטרנד של פוקימון גו היה קולע, קצר ודי מהיר, כלומר הוא מיצה את עצמו די מהר, אבל הצליח להשאיר אחריו אבק לכל המתחרים על בני הנוער, שחלקם יצאו לפניו.
האפליקציה הכניסה לבעליה מיליארדי דולרים, אבל בדיעבד נחשב פוקימון גו לתחזית שלא התגשמה. היכולת שלו להניע את השחקנים במרחב האמיתי ולצוד פוקימונים ברחוב הייתה פורצת דרך. אבל נראה שמי שציפה לאבולוציה של משחקי מציאות רבודה, די התבדה.
#גאונות עסקית
עשור אחרי שפרצה האפליקציה, במרץ 2026, הסתבר שמפתחת המשחק, חברת Niantic, מחזיקה למעשה מכרה זהב. היא פתחה ספין אוף בשם Niantic Spatial, חברת בת שתשמש כחברת מיפוי מבוססת בינה מלאכותית ותהפוך את יותר מ-30 מיליארד התמונות והסרטונים שיצרו המשתמשים במהלך השנים למאגר מידע שישולב ויהפוך לטכנולוגיית מיפוי ויזואלי לרובוטים ולטכנולוגיות חדשניות.
זהו מאגר מדהים וחסר תקדים שממשיך להתעדכן עד היום וימשיך בכך, כל עוד אנשים משחקים בפוקימון גו. המאגר כולל צילומים מבוססי מיקום והרבה מידע, מכל עיר ומדינה אפשריים בעולם, בצירוף סרטונים קצרים מכל נקודת ציון, רחוב, עסק וצומת אפשריים - מאגר שנבנה על ידי אנשים וציוד ללא עלויות - שחקני המשחק.
וכך, אם חברת גוגל נאלצת למפות את העולם בצילומים שעושים נהגים וכלי רכב שנוסעים ומצלמים את כל רחובות העולם במצלמות חכמות ויקרות, כשהכל עובר ל-Street View של Google Maps, כאן את הכל עושים מי שמשחקים באפליקציה המלהיבה ואינם מחייבים את היצרנית בהוצאות כלשהן.
הנה סיפורו של פוקימון גו:
https://youtu.be/gEb4UFIuXLM
שחקן בודד מספר בגוף ראשון ומצרף עוד שחקנים (עברית):
https://youtu.be/drOe0FcnRsA
מה היה קורה אם היו פוקימונים כאלה במציאות:
https://youtu.be/Jhmok_dL43w
כמובן שדי מהר הגיעו גם הפרודיות (עברית):
https://youtu.be/rkb9_hRxXOM
בואו להתנסות בפוקימון גו:
https://youtu.be/FZFre2n-nIQ?qr=yes