שלום,
נראה שכבר הכרתם את אאוריקה. בטח כבר גיליתם כאן דברים מדהימים, אולי כבר שאלתם שאלות וקיבלתם תשובות טובות.
נשמח לראות משהו מכם בספר האורחים שלנו: איזו מילה טובה, חוות דעת, עצה חכמה לשיפור או כל מה שיש לכם לספר לנו על אאוריקה, כפי שאתם חווים אותה.
»
«
איך יתכננו מהנדסי העתיד מוצרים?
מהי אדריכלות או ארכיטקטורה?
ארכיטקטורה (Architecture), או בעברית אדריכלות, היא אמנות התכנון של מבנים מסוגים שונים, מבתים ועד מגדלים, גשרים, מבני ציבור ומפעלים. האדריכלים הם גם מהנדסים, שיודעים לחשב את החישובים הנדרשים לתכנון מבנים מורכבים, אך הם גם אמנים, היודעים להקנות להם יופי ומראה.
מפני שהאדריכל הוא אמן שיודע גם לתכנן את המבנה כך שיהיה יפה למראה ומיוחד וגם חזק ויציב לשנים רבות, זוכים האדריכלים הגדולים להרבה כבוד. אחרי הכל, עבודותיהם הן הגדולות ביותר בעולם האמנות..
הנה מקצוע האדריכלות:
http://youtu.be/anfLSnAL_Sw
זוהי אדריכלות:
http://youtu.be/wQT7FXKvd28
מצגת וידאו על האדריכלות:
http://youtu.be/NL1HkCiSxvg
וכך משפיעה הטכנולוגיה הדיגיטלית על אדריכלות:
http://youtu.be/AuGwpBb8sE8
איך בוראים עולמות במשחק מיינקראפט?
אחד הפלאים של עולם משחקי המחשב של העשור האחרון הוא משחק מחשב של מפתח עצמאי משוודיה בשם מרקוס פרסון. הוא פיתח אותו בעצמו, במקביל לעבודתו במקום אחר והפך אותו לאחד המשחקים המצליחים בעולם.
מדובר במשחק מיינקראפט (Minecraft), משחק בז'אנר של משחקים הנקרא "ארגז החול". בשיטה זו יכולים השחקנים לברוא וליצור כמעט כל דבר, במעין עולם וירטואלי משל עצמו.
כי מיינקראפט מציע עולם פתוח, שבו יכולים השחקנים לבנות באמצעות קוביות את כל מה שהם רוצים. היצירתיות חוגגת בו והגרפיקה התלת-ממדית שבו, על אף מראה הרטרו הפיקסלי שנתן לה פרסון מלכתחילה, מאפשרת הנאה אדירה, שימוש בדימיון ויצירה אינסופיים.
במקביל ניתן לשחק במיינקראפט משחקים שמחייבים תכנון, פעולה, קואורדינציה, יכולת לחימה, טקטיקה, אסטרטגיה, הישרדות וחקר. האפשרות לשחק במיינקראט ביחד עם אחרים שנוספה במשך הזמן מאפשרת גם שיתוף פעולה ותחרות, תכונות שמתחייבות במשחקים מרובי משתתפים.
המדהים במיינקראפט, למעבר למחירו הזול ביחס למשחקי מחשב מורכבים ומאפשרים ברמתו, הוא שהוא רב-פנים גם לסוגי המשתמשים בו. זהו משחק שהוא מסובך ופשוט בו-זמנית. הכל תלוי בך כשחקן, כי הוא מאפשר הכל. יש בו הרחבות שנקראות "מודים" (מצבים) ומאפשרות לפעול בו בהקשרים ועם משימות שונות זו מזו לחלוטין.
המיינקראפט גם מתפתח ללא הפסקה והמפתחים שלו ממש עובדים קשה ומקשיבים לשחקנים. יש בו "מודים" כמעט לכל דבר אפשרי והוא מאפשר לכל גיל ואופי של שחקן למצוא בו דברים מעניינים מספיק כדי ליהנות.
היסטורית גרסתו הרשמית הראשונה יצאה רק ב-2011 אבל בשנתיים שלפני כן יצר פרסון קהילת משתמשים ושחקנים בגרסאות האלפא והבטא, הגרסאות המוקדמות של המשחק.
עוד דבר מדהים הוא שגם באיכותו וגם בפופולאריות שלו, מיינקראפט הוא הצלחה מסחררת. מצד אחד הוא אחד המשחקים הטובים בעולם. הביקורות מעטירות עליו שבחים ובגרסאות שונות הוא קיבל ציונים עם ממוצע של 94%, כולל מבקרים ומומחים מחמירים יחסית. בצד המסחרי מכרה חברת Mojang שהקים פרסון, עד קיץ 2016, כמעט 25 מיליון עותקים של מיינקראפט!
היום מיינקראפט נחשב לאחד החלוצים של "היקום שמעבר", או המטאוורס (MetaVerse), יקום וירטואלי חדשני שבו המשתמש יהיה בתוך המציאות הווירטואלית ולא יצפה בה מבחוץ. לפי החזון של ענקיות הטכנולוגיה המטאוורס עומד להחליף את האינטרנט ומיינקראפט והפופולריות שלו הם מהסימנים לאטרקטיביות של זה בדורות העתיד.
בואו לתוך משחק מיינקרפט:
https://youtu.be/_lfCPxXnAAg?qr=yes
הנה סיפורו של המשחק מיינקראפט והסבר למתחילים עליו:
https://youtu.be/anoO3K5vOEg
הכל אפשר לבנות במיינקראפט:
https://youtu.be/MmB9b5njVbA
מיינקראפט בגרסת חינוך, לבתי ספר, ללא אלימות ועם למידה איכותית תוך משחק, עבודת צוות ומשימות:
https://youtu.be/iOu62A2bXJE
האם מיינקראפט הוא הכלי החינוכי המושלם?
https://youtu.be/RI0BN5AWOe8
תלמידים בבית ספר יוצרים בו עולמות:
https://youtu.be/ZO_cs1DrbhA
ומרוצים מפעילויות לימודיות איתו (עברית):
https://youtu.be/l2-Tv3DfUkQ
מיינקרפט הוא ההכנה לכיתת העתיד הווירטואלית של המטאוורס:
https://youtu.be/KLOcj5qvOio
ומיינקרפט גם על הפלייסטיישן (עברית):
https://youtu.be/4YtN6MjORtY?long=yes
מהי אדריכלות דיגיטלית?
אדריכלות דיגיטלית (Digital Architecture) היא סגנון אדריכלי חדשני, שמאופיין בכך שהוא נוצר באמצעות מחשב. בזרם הזה משמשים האלגוריתמים וקודי המחשב כחלק משמעותי ואף מרכזי בכלי העבודה של האדריכל. הוא מזין מידע, נתונים גיאומטריים ונוסחאות מתמטיות אל התוכנה ולאחר שהמחשב עושה את העבודה, אז מחליט האדריכל אם ועד כמה התוצאה מתאימה לצרכיו ולטעמו. למעשה משתנה תפקידו של האדריכל בסגנון הזה. אם לדמות זאת לעיתונאי, למשל, הרי שהוא פחות הכותב ויותר העורך, זה שמחליט מבין ההצעות שהוא מקבל מהמחשב, איזו מתאימה לו יותר.
הסגנון הזה, אגב, זכה גם לשם "פרמטריזם" (parametrism), על שום "פלט" הפרמטרים (משתנים) והנתונים שיוצאים מתוכנת מחשב, לצורך בניית המבנים שתוכננו בה. כמובן שזו אדריכלות שניתן לייצרה רק בדיגיטציה, כשהתוכנה לא רק מאפשרת שרטוטים מורכבים ומודלים תלת-ממדיים, אלא גם עוסקת בחישובים ובהנדסה של המבנים העתידיים. אם בתרבות המודרנית כבר התרגלנו שהמדיה היא המסר, הרי שבאופן דומה משמשת התוכנה באדריכלות הדיגיטלית כשותפה המלאה של האדריכל והמהנדס.
האדריכלות הדיגיטלית שינתה לחלוטין את מראה המבנים החדשים. את הצורות המקובלות למבנים גדולים מחליפות במהירות בועות זכוכית ענקיות, צורות חוצניות, מבנים כמו ביולוגיים, הרכבי מבנים שכמו נלקחו מציוריו של אמן אולטרה מודרניסטי וצורות המזכירות מודלים מדעיים מתחומי הכימיה או הפיזיקה והאטום.
האדריכלים בזרם זה משתמשים בתוכנות מחשב המתרגמות למכונות ענק, את הצורות האדריכליות שהם משרטטים על המחשב. הדברים יוצאים מהמסך אל המציאות בקלות רבה, אם כי לא ממש בזול. כי האדריכלות המדהימה הזו היא בעיני רבים צעצוע יקר לאלפיון העליון, מה שאומר שהיא אפשרית בעיקר לגופים עתירי ממון, למוסדות ציבור בעלי תקציב גדול או למי שזכו בתרומה נדיבה.
דוגמאות נהדרות לאדריכלות הזו הם הגשרים שמתכנן אדריכל הגשרים סנטיאגו קלטראווה, כמו גשר המיתרים שבכניסה לירושלים. הגשר הזה, כמו עבודותיו האחרות, תוכנן באמצעות תוכנת מחשב שעשתה בין השאר את החישובים המורכבים שנדרשים להנדסה כזו. הצורה המשונה עברה היישר מהמחשב אל מכונות המייצרות את חלקיו של הגשר ויודעות להציע את הוראות ההרכבה שלהם זה לזה.
הנה האדריכלות הדיגיטלית:
https://youtu.be/PrEzo6ZKVMU
אדריכל מסביר:
https://youtu.be/5LtpK5_APMM
כך זה נראה על מסך המחשב:
https://youtu.be/AlYKDTWKGOc
ומשם הוא עובר למכונות יציקה ותיעוש של הצורות:
https://youtu.be/rfpj6yCX7VI
איך עובד עיצוב UI באמצעות AI?
כלי וייב דיזיין (Vibe Designing) הם כלים המופעלים על ידי AI במטרה לסייע לבוני אפליקציות ואתרים ליצור UI (קיצור של User Interface), בעברית "ממשקי משתמש", יפים ואיכותיים, עבור אפליקציות מובייל ואינטרנט.
דרך מצוינת לבקש עיצוב לטעמכם וברמה גבוהה היא למצוא רפרנס, השראה מעיצוב מדהים לטעמכם. אחד המקומות המעולים למצוא כאלה הוא Dribbble, מהאתרים הפופולריים בעולם להצגת עיצוב, בדגש על UI/UX, אתרים, אפליקציות, מיתוג ואיורים בסגנונות שונים.
דריבל הוא כמו שילוב של תיק עבודות עם השראה וגם קהילה מקצועית. כשתמצאו עיצוב כזה ותצרפו אותו לפרומפט שלכם, תקבלו עיצוב מדהים פי כמה מאשר פרומפט מילולי בלבד.
לאחר העיצוב הם מאפשרים לייצא את העיצובים בקלות ל-Figma, כלי ה-UI המוביל בתעשיית התוכנה, או להעבירם ישירות לכלי וייב קודינג או לתוך הקוד עצמו.
כמו כלי וייב קודינג, גם כלי וייב דיזיינינג משתמשים במודלי AI שונים כדי לבצע את העיצוב. בין המודלים הגדולים שמשמשים לכך ברקע יש את Claude, ChatGPT, Google DeepMind ודומיהם.
בין הכלים המוכרים נכון לתחילת 2026 יש גוגל סטיץ' (Google Stitch), כלי עיצוב UI חינמי וחזק בו מעצבים את ה-UI של האפליקציה או האתר שרוצים לפתח.
הפצצה החדשה ב-2026 היא Claude Design המהפכני שמאיים להחליף את פיגמה ואת מעצבי האתרים בכלל. הוא מבין היטב טיפוגרפיה, תבניות מורכבות, ספייסינג ו- brand guidelines ומציע יכולות מפחידות.
כלים אחרים הם ויאו (VO) ומג'יק פטרנס המייצרין מוקאפים בעזרת AI בצורה של פלטפורמת עיצוב מקוונת ופשוטה ששומרת את העיצובים על הדפדפן של המשתמש.
ולמי שעדיין רוצים לבד, יש גם את Excalidraw, הכלי הבסיסי והחינמי לסקיצות UI שמציע לעצב ידנית כמו FIGMA והוא לגמרי אונליין ובלי AI.
קלוד דיזיין, הכוכב החדש באפריל 2026:
https://claude.ai/design
כך מעצבים UI עם הכלי החינמי גוגל סטיץ':
https://youtu.be/8M7MMu89jrs
כלי עיצוב UI לאתרים שנקרא Creatie:
https://youtu.be/mYX2l-uzJdk
אשף העיצוב שלה מזכיר את Figma:
https://youtu.be/yQ7O3CWCk70
כך משלבים את סטיץ' עם קלוד קוד ורפרנס להשראה מ-dribbble:
https://youtu.be/m9o34HnjE1k?long=yes
ומדריך לתכנות UI באמצעות Cursor וקלוד:
https://youtu.be/PLbwB5_HIdc?long=yes

איך יתכננו בעתיד מוצרים?
איך ירגישו בעתיד את המוצר ממסך המחשב?
אם כיום מייצרים מוצרים על גבי המחשב ובהמשך מכינים אבטיפוס - דגם מוחשי של המוצר, כדי לבחון ו"להרגיש אותו", מבטיחים מפתחים שבעתיד תאפשר הטכנולוגיה שינוי מסעיר בתהליכי הייצור בעולם. ישנו פיתוח מואץ של טכנולוגיות תלת-ממד שיאפשרו למהנדסים להנפיש כל דגם, כולל המכונות והמנועים המתוחכמים ביותר, עד לרמה המילימטרית. הם יוכלו ממש להרגיש ולבחון כל מרכיב ותפקוד של המכונה - באופן מדומה, אבל דומה לחלוטין למציאות ולעולם הממשי. בעזרת פיתוחים שכיום הולכים ותופסים את מקומם בתהליכי הייצור, כמו משקפי תלת-ממד, מדפסות תלת-ממד ומסכי תלת ממד משוכללים, יוכלו המהנדסים להרכיב את המוצר ולגלות בו את הפגמים והבעיות, עוד בשלב הווירטואלי.
ההבטחה היא שבעתיד ניתן יהיה לבחון את הטכנולוגיה על גבי המחשב בצורה שתתחרה במציאות לחלוטין. ברור לכולם שזה יחסוך זמן רב בתהליכי הפיתוח, ישביח את המוצרים ואת הבטיחות שלהם וכמובן יוזיל את הפיתוחים באופן משמעותי. המרחק משולחן השרטוטים אל העולם האמיתי יתקצר באופן משמעותי ומכשירים רבים ייוצרו באופן ממשי רק לפני הייצור הסופי במפעל.
הנה פיתוח וירטואלי של מוצרים, כמעט רק על המחשב, כפי שהוא מבוצע כיום בחברת SpaceX של אילון מוסק:
http://youtu.be/xNqs_S-zEBY
הנה מה שמאפשרת הטכנולוגיה של התכנון בסיוע המחשב:
https://youtu.be/rrroYKL3UXE
ומצגת וידאו שמראה את התכנון בעזרת מחשב כיום:
http://youtu.be/x1rxXm6sG9Y
איך ירגישו בעתיד את המוצר ממסך המחשב?
אם כיום מייצרים מוצרים על גבי המחשב ובהמשך מכינים אבטיפוס - דגם מוחשי של המוצר, כדי לבחון ו"להרגיש אותו", מבטיחים מפתחים שבעתיד תאפשר הטכנולוגיה שינוי מסעיר בתהליכי הייצור בעולם. ישנו פיתוח מואץ של טכנולוגיות תלת-ממד שיאפשרו למהנדסים להנפיש כל דגם, כולל המכונות והמנועים המתוחכמים ביותר, עד לרמה המילימטרית. הם יוכלו ממש להרגיש ולבחון כל מרכיב ותפקוד של המכונה - באופן מדומה, אבל דומה לחלוטין למציאות ולעולם הממשי. בעזרת פיתוחים שכיום הולכים ותופסים את מקומם בתהליכי הייצור, כמו משקפי תלת-ממד, מדפסות תלת-ממד ומסכי תלת ממד משוכללים, יוכלו המהנדסים להרכיב את המוצר ולגלות בו את הפגמים והבעיות, עוד בשלב הווירטואלי.
ההבטחה היא שבעתיד ניתן יהיה לבחון את הטכנולוגיה על גבי המחשב בצורה שתתחרה במציאות לחלוטין. ברור לכולם שזה יחסוך זמן רב בתהליכי הפיתוח, ישביח את המוצרים ואת הבטיחות שלהם וכמובן יוזיל את הפיתוחים באופן משמעותי. המרחק משולחן השרטוטים אל העולם האמיתי יתקצר באופן משמעותי ומכשירים רבים ייוצרו באופן ממשי רק לפני הייצור הסופי במפעל.
הנה פיתוח וירטואלי של מוצרים, כמעט רק על המחשב, כפי שהוא מבוצע כיום בחברת SpaceX של אילון מוסק:
http://youtu.be/xNqs_S-zEBY
הנה מה שמאפשרת הטכנולוגיה של התכנון בסיוע המחשב:
https://youtu.be/rrroYKL3UXE
ומצגת וידאו שמראה את התכנון בעזרת מחשב כיום:
http://youtu.be/x1rxXm6sG9Y

ארכיטקטורה (Architecture), או בעברית אדריכלות, היא אמנות התכנון של מבנים מסוגים שונים, מבתים ועד מגדלים, גשרים, מבני ציבור ומפעלים. האדריכלים הם גם מהנדסים, שיודעים לחשב את החישובים הנדרשים לתכנון מבנים מורכבים, אך הם גם אמנים, היודעים להקנות להם יופי ומראה.
מפני שהאדריכל הוא אמן שיודע גם לתכנן את המבנה כך שיהיה יפה למראה ומיוחד וגם חזק ויציב לשנים רבות, זוכים האדריכלים הגדולים להרבה כבוד. אחרי הכל, עבודותיהם הן הגדולות ביותר בעולם האמנות..
הנה מקצוע האדריכלות:
http://youtu.be/anfLSnAL_Sw
זוהי אדריכלות:
http://youtu.be/wQT7FXKvd28
מצגת וידאו על האדריכלות:
http://youtu.be/NL1HkCiSxvg
וכך משפיעה הטכנולוגיה הדיגיטלית על אדריכלות:
http://youtu.be/AuGwpBb8sE8

אחד הפלאים של עולם משחקי המחשב של העשור האחרון הוא משחק מחשב של מפתח עצמאי משוודיה בשם מרקוס פרסון. הוא פיתח אותו בעצמו, במקביל לעבודתו במקום אחר והפך אותו לאחד המשחקים המצליחים בעולם.
מדובר במשחק מיינקראפט (Minecraft), משחק בז'אנר של משחקים הנקרא "ארגז החול". בשיטה זו יכולים השחקנים לברוא וליצור כמעט כל דבר, במעין עולם וירטואלי משל עצמו.
כי מיינקראפט מציע עולם פתוח, שבו יכולים השחקנים לבנות באמצעות קוביות את כל מה שהם רוצים. היצירתיות חוגגת בו והגרפיקה התלת-ממדית שבו, על אף מראה הרטרו הפיקסלי שנתן לה פרסון מלכתחילה, מאפשרת הנאה אדירה, שימוש בדימיון ויצירה אינסופיים.
במקביל ניתן לשחק במיינקראפט משחקים שמחייבים תכנון, פעולה, קואורדינציה, יכולת לחימה, טקטיקה, אסטרטגיה, הישרדות וחקר. האפשרות לשחק במיינקראט ביחד עם אחרים שנוספה במשך הזמן מאפשרת גם שיתוף פעולה ותחרות, תכונות שמתחייבות במשחקים מרובי משתתפים.
המדהים במיינקראפט, למעבר למחירו הזול ביחס למשחקי מחשב מורכבים ומאפשרים ברמתו, הוא שהוא רב-פנים גם לסוגי המשתמשים בו. זהו משחק שהוא מסובך ופשוט בו-זמנית. הכל תלוי בך כשחקן, כי הוא מאפשר הכל. יש בו הרחבות שנקראות "מודים" (מצבים) ומאפשרות לפעול בו בהקשרים ועם משימות שונות זו מזו לחלוטין.
המיינקראפט גם מתפתח ללא הפסקה והמפתחים שלו ממש עובדים קשה ומקשיבים לשחקנים. יש בו "מודים" כמעט לכל דבר אפשרי והוא מאפשר לכל גיל ואופי של שחקן למצוא בו דברים מעניינים מספיק כדי ליהנות.
היסטורית גרסתו הרשמית הראשונה יצאה רק ב-2011 אבל בשנתיים שלפני כן יצר פרסון קהילת משתמשים ושחקנים בגרסאות האלפא והבטא, הגרסאות המוקדמות של המשחק.
עוד דבר מדהים הוא שגם באיכותו וגם בפופולאריות שלו, מיינקראפט הוא הצלחה מסחררת. מצד אחד הוא אחד המשחקים הטובים בעולם. הביקורות מעטירות עליו שבחים ובגרסאות שונות הוא קיבל ציונים עם ממוצע של 94%, כולל מבקרים ומומחים מחמירים יחסית. בצד המסחרי מכרה חברת Mojang שהקים פרסון, עד קיץ 2016, כמעט 25 מיליון עותקים של מיינקראפט!
היום מיינקראפט נחשב לאחד החלוצים של "היקום שמעבר", או המטאוורס (MetaVerse), יקום וירטואלי חדשני שבו המשתמש יהיה בתוך המציאות הווירטואלית ולא יצפה בה מבחוץ. לפי החזון של ענקיות הטכנולוגיה המטאוורס עומד להחליף את האינטרנט ומיינקראפט והפופולריות שלו הם מהסימנים לאטרקטיביות של זה בדורות העתיד.
בואו לתוך משחק מיינקרפט:
https://youtu.be/_lfCPxXnAAg?qr=yes
הנה סיפורו של המשחק מיינקראפט והסבר למתחילים עליו:
https://youtu.be/anoO3K5vOEg
הכל אפשר לבנות במיינקראפט:
https://youtu.be/MmB9b5njVbA
מיינקראפט בגרסת חינוך, לבתי ספר, ללא אלימות ועם למידה איכותית תוך משחק, עבודת צוות ומשימות:
https://youtu.be/iOu62A2bXJE
האם מיינקראפט הוא הכלי החינוכי המושלם?
https://youtu.be/RI0BN5AWOe8
תלמידים בבית ספר יוצרים בו עולמות:
https://youtu.be/ZO_cs1DrbhA
ומרוצים מפעילויות לימודיות איתו (עברית):
https://youtu.be/l2-Tv3DfUkQ
מיינקרפט הוא ההכנה לכיתת העתיד הווירטואלית של המטאוורס:
https://youtu.be/KLOcj5qvOio
ומיינקרפט גם על הפלייסטיישן (עברית):
https://youtu.be/4YtN6MjORtY?long=yes

אדריכלות דיגיטלית (Digital Architecture) היא סגנון אדריכלי חדשני, שמאופיין בכך שהוא נוצר באמצעות מחשב. בזרם הזה משמשים האלגוריתמים וקודי המחשב כחלק משמעותי ואף מרכזי בכלי העבודה של האדריכל. הוא מזין מידע, נתונים גיאומטריים ונוסחאות מתמטיות אל התוכנה ולאחר שהמחשב עושה את העבודה, אז מחליט האדריכל אם ועד כמה התוצאה מתאימה לצרכיו ולטעמו. למעשה משתנה תפקידו של האדריכל בסגנון הזה. אם לדמות זאת לעיתונאי, למשל, הרי שהוא פחות הכותב ויותר העורך, זה שמחליט מבין ההצעות שהוא מקבל מהמחשב, איזו מתאימה לו יותר.
הסגנון הזה, אגב, זכה גם לשם "פרמטריזם" (parametrism), על שום "פלט" הפרמטרים (משתנים) והנתונים שיוצאים מתוכנת מחשב, לצורך בניית המבנים שתוכננו בה. כמובן שזו אדריכלות שניתן לייצרה רק בדיגיטציה, כשהתוכנה לא רק מאפשרת שרטוטים מורכבים ומודלים תלת-ממדיים, אלא גם עוסקת בחישובים ובהנדסה של המבנים העתידיים. אם בתרבות המודרנית כבר התרגלנו שהמדיה היא המסר, הרי שבאופן דומה משמשת התוכנה באדריכלות הדיגיטלית כשותפה המלאה של האדריכל והמהנדס.
האדריכלות הדיגיטלית שינתה לחלוטין את מראה המבנים החדשים. את הצורות המקובלות למבנים גדולים מחליפות במהירות בועות זכוכית ענקיות, צורות חוצניות, מבנים כמו ביולוגיים, הרכבי מבנים שכמו נלקחו מציוריו של אמן אולטרה מודרניסטי וצורות המזכירות מודלים מדעיים מתחומי הכימיה או הפיזיקה והאטום.
האדריכלים בזרם זה משתמשים בתוכנות מחשב המתרגמות למכונות ענק, את הצורות האדריכליות שהם משרטטים על המחשב. הדברים יוצאים מהמסך אל המציאות בקלות רבה, אם כי לא ממש בזול. כי האדריכלות המדהימה הזו היא בעיני רבים צעצוע יקר לאלפיון העליון, מה שאומר שהיא אפשרית בעיקר לגופים עתירי ממון, למוסדות ציבור בעלי תקציב גדול או למי שזכו בתרומה נדיבה.
דוגמאות נהדרות לאדריכלות הזו הם הגשרים שמתכנן אדריכל הגשרים סנטיאגו קלטראווה, כמו גשר המיתרים שבכניסה לירושלים. הגשר הזה, כמו עבודותיו האחרות, תוכנן באמצעות תוכנת מחשב שעשתה בין השאר את החישובים המורכבים שנדרשים להנדסה כזו. הצורה המשונה עברה היישר מהמחשב אל מכונות המייצרות את חלקיו של הגשר ויודעות להציע את הוראות ההרכבה שלהם זה לזה.
הנה האדריכלות הדיגיטלית:
https://youtu.be/PrEzo6ZKVMU
אדריכל מסביר:
https://youtu.be/5LtpK5_APMM
כך זה נראה על מסך המחשב:
https://youtu.be/AlYKDTWKGOc
ומשם הוא עובר למכונות יציקה ותיעוש של הצורות:
https://youtu.be/rfpj6yCX7VI
תכנון בעזרת מחשב

כלי וייב דיזיין (Vibe Designing) הם כלים המופעלים על ידי AI במטרה לסייע לבוני אפליקציות ואתרים ליצור UI (קיצור של User Interface), בעברית "ממשקי משתמש", יפים ואיכותיים, עבור אפליקציות מובייל ואינטרנט.
דרך מצוינת לבקש עיצוב לטעמכם וברמה גבוהה היא למצוא רפרנס, השראה מעיצוב מדהים לטעמכם. אחד המקומות המעולים למצוא כאלה הוא Dribbble, מהאתרים הפופולריים בעולם להצגת עיצוב, בדגש על UI/UX, אתרים, אפליקציות, מיתוג ואיורים בסגנונות שונים.
דריבל הוא כמו שילוב של תיק עבודות עם השראה וגם קהילה מקצועית. כשתמצאו עיצוב כזה ותצרפו אותו לפרומפט שלכם, תקבלו עיצוב מדהים פי כמה מאשר פרומפט מילולי בלבד.
לאחר העיצוב הם מאפשרים לייצא את העיצובים בקלות ל-Figma, כלי ה-UI המוביל בתעשיית התוכנה, או להעבירם ישירות לכלי וייב קודינג או לתוך הקוד עצמו.
כמו כלי וייב קודינג, גם כלי וייב דיזיינינג משתמשים במודלי AI שונים כדי לבצע את העיצוב. בין המודלים הגדולים שמשמשים לכך ברקע יש את Claude, ChatGPT, Google DeepMind ודומיהם.
בין הכלים המוכרים נכון לתחילת 2026 יש גוגל סטיץ' (Google Stitch), כלי עיצוב UI חינמי וחזק בו מעצבים את ה-UI של האפליקציה או האתר שרוצים לפתח.
הפצצה החדשה ב-2026 היא Claude Design המהפכני שמאיים להחליף את פיגמה ואת מעצבי האתרים בכלל. הוא מבין היטב טיפוגרפיה, תבניות מורכבות, ספייסינג ו- brand guidelines ומציע יכולות מפחידות.
כלים אחרים הם ויאו (VO) ומג'יק פטרנס המייצרין מוקאפים בעזרת AI בצורה של פלטפורמת עיצוב מקוונת ופשוטה ששומרת את העיצובים על הדפדפן של המשתמש.
ולמי שעדיין רוצים לבד, יש גם את Excalidraw, הכלי הבסיסי והחינמי לסקיצות UI שמציע לעצב ידנית כמו FIGMA והוא לגמרי אונליין ובלי AI.
קלוד דיזיין, הכוכב החדש באפריל 2026:
https://claude.ai/design
כך מעצבים UI עם הכלי החינמי גוגל סטיץ':
https://youtu.be/8M7MMu89jrs
כלי עיצוב UI לאתרים שנקרא Creatie:
https://youtu.be/mYX2l-uzJdk
אשף העיצוב שלה מזכיר את Figma:
https://youtu.be/yQ7O3CWCk70
כך משלבים את סטיץ' עם קלוד קוד ורפרנס להשראה מ-dribbble:
https://youtu.be/m9o34HnjE1k?long=yes
ומדריך לתכנות UI באמצעות Cursor וקלוד:
https://youtu.be/PLbwB5_HIdc?long=yes